Bezdrátová sluchátka řady Sony 1000X SERIES byla představena v roce 2016 a od svého vývoje se soustředila na kvalitu zvuku a funkci potlačení okolního hluku, aby poskytovala dokonalý zážitek z poslechu.
V průběhu let jsme naši vizi neustále zdokonalovali. Nejnovější model řady 1000X SERIES – WH-1000XM6 – potvrzuje náš závazek zajistit kvalitu zvuku a přináší řadu nových funkcí. Sluchátka WH-1000XM6 jsou měkká, pohodlná a nabízejí zvukový zážitek, který si můžete přizpůsobit svému životnímu stylu a preferencím při poslechu, a proto byla vyvinuta tak, aby si jejich působivý zvuk mohlo užívat ještě více lidí. Členové vývojového týmu se zde dělí o svou vášeň pro to, čeho dosáhli – a o co nadále usilují – s naší řadou 1000X SERIES.
Komentáře od vývojářů
Rozdíl je patrný i pro ty, kteří používali předchozí modely. Doufáme, že je vyzkouší nejen lidé, kteří uvažují o upgradu, ale i ti, kteří jsou spokojeni se svými současnými sluchátky. Jsme přesvědčeni, že budete překvapeni rozdílem.
—Mio Nakanishi, plánování produktů
Od uvedení předchozího modelu jsme vás nechali čekat tři roky, ale věříme, že sluchátka WH-1000XM6 prošla výrazným vývojem a lze je označit za „definitivní verzi“.
—Yasuyuki Takata, vedoucí projektu
Komentáře od vývojářů
Ve sluchátkách WH-1000XM6 jsme výrazně vylepšili mikrofony, abychom rozvinuli naši technologii vícenásobného snímače hluku, která se již osvědčila v předchozích modelech. Konkrétně jsme zvýšili celkový počet mikrofonů na dvanáct, čtyři na každé straně pro zachycení okolního hluku a dva na každé straně pro zachycení hluku blíže k uchu. Tyto mikrofony společně výrazně zlepšují výkon potlačení okolního hluku.
—Akihiro Ito, Design potlačení okolního hluku
K dosažení vysoce kvalitního zvuku a přesného potlačení okolního hluku je klíčový výkon čipu uvnitř sluchátek. Protože cílem řady 1000X SERIES je jak nejlepší kvalita zvuku, tak výkon potlačení okolního hluku, nemohli jsme dělat kompromisy v oblasti procesoru. Týmy výzkumu a vývoje, produktového designu a návrhu polovodičů spolupracovaly na vývoji nového HD procesoru QN3 pro potlačení okolního hluku, který přináší vylepšenou kvalitu zvuku, vylepšený výkon potlačení okolního hluku a mnoho dalších funkcí.
—Yoshinori Tamori, vývoj HD procesoru QN3 pro potlačení okolního hluku
Komentáře od vývojářů
Využitím zkušeností profesionálů, kteří pracují v přední části hudební scény napříč širokou škálou žánrů, jsme byli schopni dosáhnout kvality zvuku, která odpovídá současné hudbě, a to při zachování zaměření společnosti Sony na možnost užít si jakýkoli hudební žánr.
—Tetsu Sumii, design
Sluchátka WH-1000XM6 používají k zavírání pouzdra místo zipu magnety, což usnadňuje otevírání a zavírání. Kromě toho jsme se zaměřili na intuitivní ovladatelnost, například tvar mostu přes hlavu, který usnadňuje rozeznání přední a zadní strany, a ovládací tlačítka, která lze snadno najít dotykem. Výsledkem jsou sluchátka, která může pohodlně nosit každý.
—Koji Takamura, akustický design
Náš specializovaný tým odborníků (zleva doprava):
Přední řada:
Akihiro Ito (design potlačení okolního hluku), Yasuyuki Takata (vedoucí projektu), Mio Nakanishi (plánování produktu), Tetsu Sumii (design)
Zadní řada:
Tomoki Yamashima (vývoj produktu 360 Reality Audio Upmix for Cinema), Koji Takamura (akustický design), Yoshinori Tamori (vývoj HD procesoru QN3 pro potlačení okolního hluku), Yusuke Samejima (mechanická konstrukce)
Sluchátka "WH-1000XM3" byla prvním modelem vybaveným HD procesorem QN1 pro potlačení okolního hluku (dále jen „QN1“), který sloužil jako předchůdce HD procesoru QN3 pro potlačení okolního hluku (dále jen „QN3“), který se nacházel v novějších modelech a významně zvyšoval výkon potlačení okolního hluku. Jsme přesvědčeni, že tento produkt a jeho nástupce, model WH-1000XM4 (uvedený na trh v září 2020), vybudovaly společnosti Sony dobrou pověst v oblasti potlačení okolního hluku.
Sluchátka WH-1000XM5 výrazně změnila design svého předchůdce, který byl médii vyzdvihován slovy „v žádném ohledu není co vylepšovat“, a postavila se před výzvu navrhnout „nová ideální sluchátka“. Byla dobře přijata těmi, kteří řadu 1000X SERIES nikdy předtím nepoužívali, a získala skvělý ohlas, včetně hlavní ceny na iF Design Award 2023.
Nakanishi: Tento model především představuje hlubší zkoumání základních prvků řady 1000X SERIES: kvality zvuku a výkonu potlačení okolního hluku. Spolupracovali jsme zejména s Battery Studios společnosti Sony Music a několika dalšími zvukovými studii, abychom vyladili kvalitu zvuku, protože jsme chtěli dosáhnout ještě vyšší úrovně zvukového výkonu. Funkce potlačení okolního hluku se také dočkala vylepšení díky přijetí nového čipu a aktualizovaného algoritmu.
Navíc jsme se vrátili k tolik žádanému skládacímu mechanismu a přidali nové funkce, například „360 Upmix for Cinema“, který vám umožní vychutnat si trojrozměrný zvuk jako v kině, nebo „BGM Effect“, který je ideální pro poslech při jiných aktivitách. Vše je přizpůsobeno tak, aby vyhovovalo životnímu stylu každého uživatele.
Takamura: Se sluchátky WH-1000XM6 jsme výrazně vylepšili kvalitu zvuku dvěma způsoby. Prvním je společné ladění se zvukovými studii, které Nakanishi zmínila dříve. Druhým jsou upgrady hardwaru.
V minulosti jsme prováděli společné ladění se zvukovými studii, ale to se omezovalo na studia v rámci skupiny Sony Music, například Battery Studios. Tentokrát jsme se pustili do nové výzvy v podobě spolupráce s předními externími studii. Konkrétně jsme na vylepšení zvuku sluchátek WH-1000XM6 spolupracovali s inženýry, kteří vyhráli mezinárodní hudební ocenění ve STERLING SOUND, světově proslulém zvukovém studiu v New Yorku; a studiu Coast Mastering v Berkeley v Kalifornii.
Takamura: S diverzifikací hudby a toho, jak ji lidé mají rádi, jsme cítili, že je nutné rozšířit naše obzory začleněním externích technologií a znalostí, abychom mohli aktualizovat řadu 1000X SERIES a kvalitu zvuku společnosti Sony.
Takamura: To samozřejmě neznamená, že neexistovaly žádné rozdíly v názorech. Mnohokrát mě překvapily myšlenky, které se lišily od našeho „zdravého rozumu“. Když jsme však tyto názory zapracovali a zvuk doladili, často jsem měl pocit, že se jeho kvalita zlepšuje. Díky tomuto projektu mám pocit, že se změnil můj vlastní pohled na hudbu. Pro inženýra, jako jsem já, to byla neocenitelná zkušenost.
Takamura: Ano. Využitím zkušeností profesionálů, kteří stojí v čele hudební scény a zabývají se širokou škálou žánrů, jsme byli schopni dosáhnout zvuku, který odpovídá hudbě současnosti, a to při zachování bodů, které společnost Sony vždy zdůrazňovala, například „příjemný poslech bez ohledu na žánr“. A samozřejmě reprodukovat zvuk tak, jak to zamýšleli interpreti.
Dalším vylepšením je „prediktivní hlukový usměrňovač“, který je nově začleněn do čipu QN3. Tato technologie zlepšuje kvalitu zvuku při převodu digitálních signálů na analogové. Při poslechu si všimnete výrazného zlepšení čistoty basů a rozšíření vysokých frekvencí, jakož i lepšího pocitu rozpínání zvuku.
Tamori: „Hlukový usměrňovač“ je technologie, která řídí spektrum kvantování šumu v digitálních signálech během analogového převodu. Náš „předvídavý hlukový usměrňovač“ byl vyvinut pod akademickým vedením Nagojského technologického institutu, který má v této oblasti rozsáhlé odborné znalosti. Předvídáním a optimalizací kvantujícího šumu přesně reaguje na náhlé změny signálu, například na nástup zvuku. Ve srovnání s konvenčními hlukovými tvarovači nabízí výrazně vylepšenou nízkofrekvenční energii a plynulé vysoké frekvence.
Při vývoji tohoto čipu jsme použili stejnou desku, která byla použita při vývoji digitálního zesilovače S-Master společnosti Sony, abychom ověřili a optimalizovali algoritmus. Protože se tato technologie používá k převodu digitálních signálů na analogové v konečné fázi přehrávání zvuku, je důležitý výkon analogového obvodu. Jsme přesvědčeni, že takové úrovně přesnosti u sluchátek bylo možné dosáhnout pouze s čipem QN3, který nabízí více než sedminásobný výkon v porovnání s běžným čipem QN1, a díky tomu omezuje jakékoli kompromisy v konstrukci analogových obvodů.
Tamori: K dosažení vysoké kvality zvuku a přesného potlačení okolního hluku je důležitý výpočetní výkon čipu nainstalovaného ve sluchátkách. Protože cílem řady 1000X SERIES je nejvyšší kvalita zvuku a výkon potlačení okolního hluku, nemůžeme dělat kompromisy v oblasti procesoru. Naše týmy výzkumu a vývoje, produktového designu a návrhu polovodičů spolupracovaly na vývoji čipu QN3, který přináší mnoho vylepšení.
Yamashima: Nejprve mi dovolte představit produkt „360 Reality Audio Upmix for Cinema“ (dále jen „360 Upmix for Cinema“), díky kterému je sledování filmů se sluchátky WH-1000XM6 realističtější. Jedná se o technologii, která ze stereofonního zvuku vytváří trojrozměrný prostorový zvuk (2k) podobný zvuku v kině. Při sledování filmu pomocí smartphonu a sluchátek Bluetooth® je zvukový signál obvykle zredukován na 2kanálový zvuk, což má za následek ztrátu rozsahu a hloubky zvuku charakteristické pro filmy.
Naproti tomu technologie 360 Upmix for Cinema analyzuje stereofonní zvuk ve sluchátkách v reálném čase, odhaduje umístění jednotlivých zvukových komponent a převádí je do trojrozměrného zvukového signálu, který zahrnuje horní směr. Kombinací s dlouhodobě zavedenou technologií HRTF (Head-Related Transfer Function) společnosti Sony a patentovanou technologií akustické simulace vyvinutou speciálně pro tuto funkci, která reprodukuje velký prostor kina, vytváří dojem velké obrazovky přímo před vámi. Měli byste být schopni zažít ohromující ponoření do veškerého videoobsahu, včetně filmů a dramat.
Yamashima: Dokonce i ti, kteří se doma nechali zhýčkat dobře vybaveným systémem domácího kina, si mohou vychutnat působivý zážitek jako v kině na menší obrazovce. Vřele doporučujeme, aby to lidé vyzkoušeli.
A ještě jedna nová funkce, kterou bychom vám rádi představili, je „BGM Effect“, který je speciálně navržen pro poslech na pozadí. Při poslechu hudby se obvykle soustředíte na samotnou skladbu, ale jsou chvíle, kdy chcete při práci nebo čtení přehrávat hudbu na pozadí. Naše funkce BGM Effect vytváří atmosféru kavárny nebo kosmetického salonu, kde zvuk jemně proudí prostorem, a pomáhá zmírnit pocit, že máte hudbu přímo u uší. Dosahuje jedinečné rovnováhy, kdy si můžete vychutnat potlačení okolního hluku a přitom stále poslouchat hudbu v pozadí, což vám pomáhá soustředit se na práci nebo studium.
Nakanishi: Tyto funkce byly přidány v reakci na mnoho uživatelů, kteří používají řadu 1000X SERIES k jiným účelům než k přehrávání hudby. Doufáme, že si uživatelé užijí všechny druhy zábavy, včetně hudby, videí a her, s nejlepší možnou kvalitou zvuku.
Ito: Na základě ověření oddělení výzkumu a vývoje jsme se rozhodli, kolik mikrofonů je potřeba k dosažení ideálního potlačení okolního hluku. Zvýšení počtu mikrofonů zlepšuje výkon potlačení okolního hluku a ovlivňuje také náklady a výdrž baterie. Proto jsme tyto faktory pečlivě vyvážili a dospěli k celkovému počtu dvanácti mikrofonů. Zvýšení počtu interních mikrofonů na dva představuje významný pokrok a novinkou u produktů Sony s mostem přes hlavu.
Ito: Ano, měla. Připojili jsme mnoho mikrofonů na vnější i vnitřní stranu stávajících modelů (viz foto) a vyzkoušeli různé vzory, abychom našli to nejlepší umístění. Nejobtížnější částí bylo umístění druhého mikrofonu se zpětnou vazbou. Diskutovali jsme o tom s týmem mechanických konstruktérů a zjistili jsme, že je obtížné určit nejlepší polohu, která by byla blízko ucha a stabilní v jakékoli poloze při nošení, aniž by to ovlivnilo pohodlí. Díky jemnému dolaďování umístění s milimetrovou přesností jsme nakonec byli schopni najít ty nejlepší pozice.
Nakanishi: Kromě zvýšení počtu mikrofonů jsou sluchátka WH-1000XM6 vybavena vylepšenou verzí funkce automatické optimalizace potlačení hluku, která se nachází v předchozím modelu, a nazývá se adaptivní optimalizace potlačení okolního hluku. Ta analyzuje okolní zvuky v reálném čase a optimalizuje funkci potlačení okolního hluku. Přizpůsobuje se změnám zvukového prostředí, rozdílům ve tvaru hlavy, změnám podmínek nošení, jako jsou vlasy zakrývající sluchátka nebo nošení brýlí, a individuálním charakteristikám uživatelů, což umožňuje vynikající zážitek z potlačení okolního hluku širšímu okruhu uživatelů.
Tamori: Technologie potlačení hluku vznikla z potřeby eliminovat hluk v kabinách letadel, ale v posledních letech počet uživatelů výrazně vzrostl a nyní se používá v různých každodenních situacích. V reakci na tento trend jsme tuto technologii pojmenovali „adaptivní“, abychom zdůraznili její schopnost maximalizovat účinky potlačení hluku nejen v reakci na změny tlaku vzduchu, ale také v reakci na změny v hlučném prostředí. Rozdíl v účinnosti je něco, co každý uslyší, jakmile to vyzkouší.
Tamori: Přesně tak. Tentokrát je provoz adaptivní, takže se vyskytly problémy specifické pro zpracování v reálném čase, a proto jsme algoritmy vyvinuli od nuly. Jen díky tomu, že jsme byli schopni vyvinout čip QN3, jsme byli schopni maximalizovat výkon našeho algoritmu a dosáhnout nejlepšího výkonu potlačení okolního hluku.
Nakanishi: V zásadě jsme převzali design, který byl výrazně inovován v modelu WH-1000XM5, a zároveň jsme se snažili splnit požadavky, které jsme obdrželi od fanoušků řady 1000X SERIES. Konkrétně jsme upravili tvar a tlumení mostu přes hlavu v reakci na zpětnou vazbu, že horní část mostu přes hlavu byla při dlouhém používání nepohodlná, a přidali jsme skládací mechanismus, který usnadňuje přenášení.
Kromě toho jsme se zaměřili na zlepšení přístupnosti. Abychom zajistili, že všichni uživatelé budou moci tento produkt používat pohodlně, věnovali jsme pečlivou pozornost detailům, jako je asymetrický design, který usnadňuje rozlišení přední a zadní strany, mechanismus magnetického zavírání pouzdra a snadné nalezení a stisknutí každého tlačítka.
První věc, na kterou jsme se zaměřili, bylo vylepšení usazení. Rozšířením mostu přes hlavu jsme snížili tlak na temeni hlavy, čímž jsme zajistili pohodlí i při dlouhém používání. Z hlediska přístupnosti jsme přidali mírné zakřivení na zadní stranu a posunuli švy pouze zepředu a zezadu, abychom sluchátka mohli nosit ve správné orientaci.
Samejima: Zvláštní pozornost jsme věnovali také náušníkům, které přicházejí do přímého kontaktu s ušima. Tato část má vliv nejen na usazení, ale má také významný vliv na kvalitu zvuku a výkon potlačení okolního hluku, stejně jako na celkový vzhled. Pokud je navíc látka (obrazovka) uprostřed náušníku příliš tuhá, bude při dotyku ucha nepříjemná, a pokud je příliš volná, způsobí akustické problémy.
Samejima: Přesně tak. Zejména tentokrát tým designérů požadoval konkrétní zohlednění toho, jak se náušníky při nošení deformují. Proto jsme experimentovali s uretanovým tvarem uvnitř náušníků a napětím středové tkaniny (obrazovky), abychom zachovali zvukovou izolaci a zároveň kladli důraz na pohodlí a estetiku při nošení.
Sumii: Chtěli jsme také dosáhnout jednotného vzhledu konstrukce a náušníků. Samozřejmě, protože se jedná o různé materiály, není možné dosáhnout úplné integrace, ale díky úsilí mechanického týmu se nám podařilo vytvořit něco, s čím jsme spokojeni.
Samejima: Největší překážkou bylo vyvážení designu a funkčnosti. Abychom do požadovaného designu zakomponovali funkci skládání, použili jsme kovové části, které zvyšují pevnost. Tím jsme záměrně odhalili kovové části jako designový akcent a přidali skládací mechanismus, přičemž jsme zachovali štíhlost a vizuální přitažlivost produktu.
Sumii: Mnoho sluchátek vypadá nejjednodušeji a nejkrásněji, když se nepoužívají, a měl jsem pocit, že odhalená kovová ramena uvnitř mostu přes hlavu vytvářely při nošení nevzhledný krok. U sluchátek WH-1000XM5 jsme přepracovali strukturu mostu přes hlavu tak, aby vypadal skvěle i při používání. Sluchátka WH-1000XM6 to ještě vylepšují, díky čemuž je část ramene při pohledu zepředu tenčí a dosahuje konzistentní textury. Tvar oblouku mostu přes hlavu byl také přepracován tak, aby přiléhal od temene hlavy k uším a minimalizoval mezery nad ušima. Pro spoje byla přijata speciální výrobní metoda, aby byly méně nápadné.
V důsledku toho jsme změnili zavírání obalu sluchátek WH-1000XM6 ze zipu na magnetickou sponu, což usnadňuje otevírání a zavírání sluchátek. Kromě toho jsme se zaměřili na dosažení intuitivní ovladatelnosti, například na tvar mostu přes hlavu, který usnadňuje rozlišení přední a zadní strany, a umístění tlačítek, které lze identifikovat dotykem. Věříme, že jsme vytvořili sluchátka, která jsou pohodlná pro každého, včetně těch bez postižení.
Sumii: Přesně tak. Také jsme přenesli oblíbené funkce z předchozích modelů, jako je snadno otevíratelný obal vyrobený z papíru, který je ohleduplný k životnímu prostředí.
Vzhledem k dlouhému období vývoje jsme byli velmi nadšení, že jsme mohli představit tento dlouho očekávaný produkt. Naše sluchátka WH-1000XM6 jsou výsledkem práce mnoha členů, od zvukových designérů až po mechanické a estetické designéry, kteří se všichni soustředili na to, aby nedělali kompromisy a zahrnuli vše, co chtěli udělat. Vzhledem k tomu, že jsem byl zodpovědný za elektrický návrh sluchátek WH-1000XM3 až po modely WH-1000XM5 vybavené čipem QN1, je pro mě zavedení čipu QN3 tím, co mě zaujalo nejvíce. Jak již bylo zmíněno v tomto rozhovoru, tento čip zprostředkoval celou řadu funkcí a zážitků. To nám umožňuje poskytovat pohodlnější poslech v širší škále scénářů. Doufám, že zažijete jeho sílu na vlastní kůži.
—Yasuyuki Takata, vedoucí projektu
Sluchátka WH-1000XM6 vylepšují nejen vynikající kvalitu zvuku a výkon v oblasti potlačení okolního hluku, které řada 1000X SERIES zdědila, ale také se pyšní designem a pohodlím při nošení, které byly pečlivě propracovány do nejmenšího detailu. Kromě zachování výjimečného výkonu jsme také podnikli odvážné kroky k začlenění inovativních prvků, jako je skládací design a uživatelsky přívětivé pouzdro pro uložení. Rozdíl je patrný i pro uživatele, kteří používali předchozí modely, takže doporučujeme vyzkoušet upgrade nejen těm, kteří o něm uvažují, ale i těm, kteří jsou aktuálně se svými sluchátky spokojeni. Jsme přesvědčeni, že budete překvapeni rozdílem.
—Mio Nakanishi, plánování produktů